<table border="0" cellpadding="20px" cellspacing="0" width="100%"><tr><td><div class="breadcrumbs"><a href="1_8_7_0.html" title="Keyframes beschleunigen oder verlangsamen">Zurück</a> | <a href="1_8_7_2.html" title="Keyframe-Interpolation ändern">Weiter</a> | <a href="1_8_0_0.html">Effekte animieren</a> > <a href="1_8_7_0.html">Keyframes beschleunigen oder verlangsamen</a></div><h4 class="head2">Erscheinungsbild von Keyframes und Interpolation</h4><hr /><ol><p class="paragraph">Im Effekteinstellungsfenster gibt das Erscheinungsbild eines Keyframes Auskunft über den verwendeten Interpolationstyp:</p><ul><li class="bullet" type="disc">Die standardmäßige lineare Methode zeigt ein diamantförmiges Symbol <img src="images/KFEffectsUnselected.gif" alt="Effekteinstellungsfenster: nicht gewĪ£hlte Keyframes sind teilweise schattiert." height="11" width="11" /> an, das angibt, dass die Werte mathematisch gleichmäßig interpolieren.</li><li class="bullet" type="disc">Bei der Haltemethode wird ein halb eckiges Symbol <img src="images/KFEffectsHold.gif" alt="Teilquadratsymbol" height="11" width="10" /> angezeigt, was darauf hinweist, dass Werte nicht interpolieren, sondern bis zum nächsten Keyframe unverändert bleiben.</li><li class="bullet" type="disc">Bei der automatischen Bézier-Methode wird ein rundes Symbol <img src="images/KFEffectsAutoBezier.gif" alt="Kreissymbol" height="12" width="12" /> angezeigt, das angibt, dass Werte automatisch gleichmäßig fließend interpolieren, wenn sie sich einem Keyframe nähern und ihn verlassen.</li><li class="bullet" type="disc">Bei den restlichen Methoden wird ein Sanduhrsymbol <img src="images/KFEffectsHourglass.gif" alt="Sanduhrsymbol " height="11" width="11" /> angezeigt, das angibt, dass Sie die Gleichmäßigkeit der Interpolation entweder mit einem Bézier-Griffpunkt oder mit dem Befehl <span class="STagBold">Langsam einschwenken</span> oder <span class="STagBold">Langsam ausschwenken</span> manuell festlegen. (Diese Befehle verlangsamen die Änderung von Werten, wenn sich diese einem Keyframe nähern oder ihn verlassen.) </li></ul></ol><hr /><div class="breadcrumbs"><a href="1_8_7_0.html" title="Keyframes beschleunigen oder verlangsamen">Zurück</a> | <a href="1_8_7_2.html" title="Keyframe-Interpolation ändern">Weiter</a> | <a href="#top">Hoch</a> | <a href="1_8_0_0.html">Effekte animieren</a> > <a href="1_8_7_0.html">Keyframes beschleunigen oder verlangsamen</a></div></td></tr></table>